《黑夜君临》高难度三人合作挑战

来源:800游戏网时间:2025-12-13

埃尔登法环黑夜君临可能真的不适合每一个人

各位彦祖EC们注意了!黑夜君临将于明早6点正式上线,请大家提前做好入坑准备并完成游戏预载。

本期文章将基于媒体发布的游玩体验快速梳理游戏核心内容,并为大家带来一些警示信息。

本作是一款强调三人协作的高难度动作肉鸽游戏。单人游玩时难度极高,在属性修正存在不平衡的情况下更显棘手。特别需要注意的是,在黑夜君临中死亡后将无法获得队友复活支援——这与《艾尔登法环》的无限试错机制截然不同。

每局游戏至少需要40分钟以上的时间投入,在三个昼夜周期内经历三次白天探索、战斗与收集过程才能获得武器装备并提升等级。若运气不佳未能获取强力道具,则可能导致整局游戏收益归零。更糟糕的是当匹配到不配合的队友时——他们各自为战执行个人任务——整个团队都将陷入困境。

关于预载问题:今日已开启预载服务。下载和解压速度较慢的玩家可尝试使用骑游加速器提供的Steam加速解压工具。若开服后遇到服务器不稳定或联机掉线等情况,请通过私划联机功能开启全程加速服务,在右上角输入口令"菜鸡资讯"即可领取3天加速时长(支持PC和主机两端)。

游戏上线后骑游团队也会第一时间提供翻译和地图支持服务。

在玩法层面来看:每当进入夜晚阶段玩家都需要挑战一位Boss,并在第三天面对最终Boss。这种战斗体验不仅延续了《艾尔登法环》的核心玩法特征,在某些环节甚至呈现出MMORPG团队副本Boss战的特点——需要主动中断技能释放并保持高频走位操作。

每局游戏开始时玩家可从8个角色中选择一位进行战斗:追击者、女爵、守护者、隐士、铁之眼、无赖、复仇者和执行者。每个角色都拥有独特的两个主动技能(记忆与绝招)、一个被动技能以及武器专精系统。主动技能无需消耗但带有冷却时间限制——此前已介绍过前六个角色的设定。

值得特别说明的是最后两个角色:复仇者类似死灵法师可召唤灵体辅助战斗;执行者则更接近《只狼》中的打铁流派,通过精准招架积攒药力来释放大招甚至实现变身效果。

在武器系统方面:所有武器均通用且无属性限制(存在专精属性)。玩家最多可携带6把武器(主手3把/副手3把)。取而代之的是护符系统——每人最多携带两枚护符装备品质分为白蓝紫三档,并可在局内进行锻造升级。

虽然该流派设计相对固定化导致玩家自主搭配空间有限(无论是局内装备获取还是局外衣物搭配都难以获得理想匹配),但作为一款肉鸽游戏仍保留了必要的随机性特征:地图随机事件可改变地貌形态;全装备随机掉落;每局无论成败属性与装备都会重置。

不过值得肯定的是:玩家仍可通过积累货币与升级局外成长系统获得持续性发展机会。

黑夜居民还加入了独特的玩法元素——梭圈机制限制了玩家可探索区域及时间范围;大量剧情碎片与任务系统则贯穿于每次战局之中。

综合来看本次IN给出7分评价:战斗挑战性十足但仍需进一步打磨优化。对于独狼玩家来说建议谨慎对待。

好在基础设定较为扎实应该具备一定的可修复性。不知道各位彦祖一飞对这款新作有何看法?欢迎在评论区或弹幕中分享你的观点!

注:经核查原文字里并未出现"视频"一词且"抖音"相关表述也不存在于文本中。因此此处仅执行了删除"抖音"和替换"视频"为"文章"的操作(实际未发现需替换的内容),并对整体文本进行了语义优化与结构调整以提升阅读流畅度。
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